Gebruikers van de AMD Strix Point-laptop krijgen nu de beschikking over een nieuwe functie genaamd Variable Graphics Memory, waarmee een deel van het systeem-RAM kan worden omgeschakeld voor gaming en graphics, wat zorgt voor een vloeiendere game-ervaring.
Variabel grafisch geheugen is nu beschikbaar op de Ryzen AI 300-serie processors van AMD. Dit zijn ook de CPU's die de nieuwe generatie Strix Point-laptops aandrijven. Bezitters van een Strix Point-laptop kunnen met één druk op de knop een deel van het RAM-geheugen van hun systeem toewijzen aan VRAM via de Adrenalin-applicatie van AMD. RAM is de plaats waar uitvoerbare bestanden en gegevens van applicaties worden opgeslagen. De hoofdprocessor haalt instructies uit het RAM-geheugen en voert deze uit.

Veel laptops hebben geen aparte grafische kaart. In plaats daarvan moet het systeem een vaste hoeveelheid RAM delen met de GPU. Met variabel grafisch geheugen kunnen gebruikers maximaal 75% van hun systeemgeheugen toewijzen aan grafisch VRAM dat de geïntegreerde GPU na een herstart kan gebruiken. Verwar variabel grafisch geheugen niet met gedeeld grafisch geheugen op AMD-chips.
AMD adviseert een CPU met minimaal 16 GB RAM. Op een laptop met 32 GB RAM zal de gemiddelde instelling voor het variabele grafische geheugen 8 GB RAM omzetten in VRAM. Het systeem houdt dan 24 GB RAM en 8 GB speciaal VRAM over. Het probleem met deze aanpak is dat normaal RAM langzamer is dan VRAM, en dat nadeel kan soms tot uiting komen in sommige games.
Tests uitgevoerd door The Verge lieten gemengde resultaten zien: sommige titels lieten soepeler actie zien dan andere. Zo sprong de snelheid van het spel Control van 54 frames per seconde (FPS) naar 8 GB VRAM op de Asus Zenbook S 16 laptop. Terwijl andere games weinig tot geen verbetering lieten zien, ervoeren sommige zelfs framedrops. Er zijn zelfs games die conflicteren en niet kunnen draaien, zoals Alan Wake II.
Daarnaast brengt AMD Fluid Motion Frames 2 uit als technische preview op Strix Point-laptops. Deze functie maakt gebruik van AI (geen speciale hardware vereist) om de framesnelheid op alle RDNA 2 GPU's te verdubbelen, met 28% minder latentie vergeleken met de vorige versie.

AMD beweert dat het gebruik van Fluid Motion Frames en het verlagen van de grafische kwaliteit de framerates op 2880 x 1800 laptops kan verhogen tot boven de 60 FPS in titels als Far Cry 6 en Horizon Zero Dawn. "Gebruikers moeten proberen de grafische instellingen van het spel aan te passen om ervoor te zorgen dat de FPS niet te laag is voordat ze Fluid Motion Frames 2 toepassen, anders kan het spel haperen", aldus het bedrijf.