A |
A |
ARC |
Maak een boog |
ADC |
ADCENTER |
Beheer en voeg inhoud toe in blokken, xref en arceringspatronen |
AA |
GEBIED |
Bereken het gebied en de omtrek van een bepaald object of gebied |
AL |
UITLIJNEN |
Lijn objecten uit in 2D en 3D |
AP |
APPLOADEN |
Download de app |
AR |
ARRAY |
Maak meerdere dubbele objecten in een patroon |
ARR |
ACTRECORD |
Start met het uitvoeren van Action Recorder |
ARM |
ACTUELE BERICHT |
Voeg het bericht van een gebruiker in een actiemacro in |
ARU |
ACTUUTINVOER |
Pauzeer gebruikersinvoer in een actiemacro |
ARS |
ACTSTOP |
Stop Action Recorder en bied de mogelijkheid van opgenomen acties om actie macro bestanden |
ATI |
ATTIPEDIT |
Verander de inhoud van een attribuut in een blok |
ATT |
ATTDEF |
Definieer een blok opnieuw en werk de bijbehorende eigenschappen bij |
ATE |
ATTEDIT |
Wijzig attribuutinformatie in blokken |
B |
B |
BLOK |
Maak blokdefinities van geselecteerde objecten |
BC |
SLUITEN |
Sluit Block Editor |
BE |
BEDIT |
Open de blokdefinitie in Block Editor |
BH |
HATCH |
Vul een omsloten gebied of geselecteerd object met een arcering-, effen of verlooppatroon |
BO |
GRENS |
Maak een gebied of polylijn vanuit een ingesloten gebied |
BR |
BREAK |
Onderbreek het geselecteerde object tussen twee punten |
BS |
BSAVE |
Sla de huidige blokdefinitie op |
BVS |
BVSTATE |
Maak, stel of wis de status die wordt weergegeven in het dynamische blok |
C |
C |
CIRKEL |
Maak een cirkel |
CAM |
CAMERA |
Stel de camerapositie en het doel in om 3D-weergaven van objecten te maken en op te slaan |
CBAR |
CONSTRAINTBAR |
Het UI-element is als een werkbalk die geometrische links weergeeft die beschikbaar zijn op het object. |
CH |
EIGENSCHAPPEN |
Bepaal de eigenschappen van het huidige object |
CHA |
KAMER |
Afgeschuinde randobjecten |
CHK |
CONTROLESTANDAARDEN |
Controleer de huidige tekening voor standaard overtredingen |
CLI |
COMMANDLINE |
Geef het opdrachtregelvenster weer |
COL |
KLEUR |
Stel kleuren in voor nieuwe objecten |
CO |
KOPIE |
Kopieer het object van een bepaalde afstand in een bepaalde richting |
CT |
CTABLESTYLE |
Geef de huidige tabelstijl een naam |
CUBE |
NAVVCUBE |
Beheer de weergave- en weergave-eigenschappen van de ViewCube-tool |
CYL |
CILINDER |
Maak een 3D solide cilinder |
D |
D |
DIMSTYLE |
Maak en bewerk dimensies |
DAN |
DIMANGULE |
Maak een hoekformaat |
DAR |
DIMARC |
Maak een booglengtegrootte |
DBA |
DIMBASELINE |
Maak lineaire, hoekige of coördinaten op basis van de vorige of geselecteerde grootte |
DBC |
DBCONNECT |
Bied een interface om de gegevenstabel uit te breiden |
DCE |
DIMCENTER |
Maak een middelpuntmarkering of cirkel of cirkel in het midden van een cirkel |
DCO |
DIMCONTINUE |
Maak maatlijnen vanaf de uitgebreide lijn met eerder gemaakte maatlijnen |
DCON |
DIMCONSTRAINT |
Pas dimensiedimensiebeperkingen toe op geselecteerde objecten of punten op het object |
DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Combinaties uit de geselecteerde formaten verwijderen |
DDI |
DIMDIAMETER |
Maak diameters voor cirkels of bogen |
DED |
DIMEDIT |
Bewerk tekstgroottes en uitgebreide regels |
DI |
DIST |
Meet de afstand en hoek tussen twee punten |
DIV |
VERDELEN |
Creëer gelijkmatig verdeelde puntobjecten of blokken langs de lengte of omtrek van het object |
DJL |
DIMJOGLINE |
Voeg een jog-lijn toe of verplaats deze op lineaire of uitgelijnde afmetingen |
DJO |
AFGELEGD |
Maak spoorgroottes voor cirkels en bogen |
DL |
DATALINK |
Geef het dialoogvenster Data Link weer |
DLU |
DATALINKUPDATE |
Gegevens bijwerken naar of van een bestaande externe gegevenslink |
DOEN |
DONUT |
Teken een donut |
DOR |
DIMORDINATE |
Maak puntcoördinaten |
DOV |
DIMOVERRIDE |
Controle overschrijft de systeemvariabelen die in de geselecteerde grootte worden gebruikt |
DR |
LADE |
Wijzig de volgorde van foto's en andere objecten |
DRA |
DIMRADIUS |
Maak radiusmaten voor cirkels of bogen |
DRE |
DIMREASSOCIATE |
Combineer of combineer geselecteerde dimensies voor een object of punt op een object. |
DRM |
TEKENING HERSTEL |
Toont een lijst met tekeningbestanden die kunnen worden hersteld na een programma- of systeemfout |
DS |
DSETTINGS |
Stel raster- en snap-tracking, pool- en object-snap-tracking, Object Snap-modus, dynamische invoer en snelle eigenschappen in |
DT |
TEKST |
Maak een tekstobject van één regel |
DV |
DVIEW |
Bepaal parallelle projectie of kijkhoeken met de camera en het doel |
DX |
GEGEVENSEXTRACTIE |
Extraheer tekengegevens en voeg gegevens uit externe bronnen samen in gegevensextractie of extern bestand |
E |
E |
WISSEN |
Verwijder het object uit de tekening |
ED |
DDEDIT |
Bewerk een lijntekst, tekstgrootte, kenmerkdefinitie en functiecontrolepaneel |
EL |
ELLIPSE |
Teken een ellips |
EPDF |
EXPORTPDF |
Exporteer tekeningen naar PDF |
ER |
EXTERNE VERBINDINGEN |
Open het paneel Externe verwijzingen |
EX |
UITBREIDEN |
Verleng het object zodat het overeenkomt met de randen van het andere object |
EXIT |
STOP |
Sluit het programma af |
EXP |
EXPORT |
Sla het object in de tekening op in een ander bestandsformaat |
EXT |
EXTRUDE |
Vergroot de grootte van 2D-objecten of 3D-oppervlakken naar 3D-ruimte |
F |
F |
FILET |
Maak hoeken of afgeronde hoeken |
FI |
FILTER |
Filter objecten op kenmerken |
FS |
FSMODE |
Selecteer een set objecten die in contact staan met de geselecteerde objecten |
FSHOT |
FLATSHOT |
Maak 2D-tekeningen van alle 3D-objecten op basis van de huidige viewer |
G |
G |
GROEP |
Maak en beheer opgeslagen verzamelingen objecten |
GCON |
GEOCONSTRAINT |
Pas geometrische relaties tussen objecten of punten erop toe en onderhoud deze |
GD |
GRADIENT |
Schilder een verloop op een privégebied of geselecteerd object |
GEO |
GEOGRAFISCHE LOCATIE |
Selecteer geografische locatie-informatie voor het tekeningbestand |
H |
H |
HATCH |
Maak een sectie, vul een verloop of effen in voor het geselecteerde object of gebied |
HIJ |
HATCHEDIT |
Bewerk luik of bestaand blok |
HI |
VERBERGEN |
Maak 3D-modellen opnieuw met verborgen lijnen |
Ik |
Ik |
INSERT |
Voeg blokken of tekeningen in huidige tekeningen in |
IAD |
BEELDPAS |
Kalibreer de helderheid, het contrast en de onscherpte van het beeld |
IAT |
IMAGEATTACH |
Voeg referenties toe aan een afbeeldingsbestand |
ICL |
IMAGECLIP |
Bijsnijden geeft de geselecteerde afbeelding weer op de opgegeven rand |
ID |
ID |
Geeft de UCS-coördinaatwaarde van een bepaalde positie weer |
IM |
BEELD |
Geef de tabel Externe verwijzingen weer |
IMP |
IMPORT |
Importeer bestanden van verschillende formaten in de huidige tekening |
IN |
INTERSECT |
Maak 2D-gebieden of -oppervlakken, vaste objecten die elkaar kruisen met andere objecten |
INF |
INTERFIER |
Maak tijdelijke 3D-solide objecten |
IO |
INSERTOBJ |
Voeg gekoppelde of ingesloten objecten in |
J |
J |
WORD LID |
Voeg vergelijkbare objecten samen om een uniform object te vormen |
JOG |
AFGELEGD |
Maak een gedraaide dimensie voor cirkel en boog |
L |
L |
LIJN |
Maak rechte lijnen |
LA |
LAAG |
Beheer lagen en laageigenschappen |
LAS |
LAAGSTAAT |
Bewaar, herstel en beheer benoemde laagstatussen |
LE |
QLEADER |
Maak annotatiepaden |
LEN |
LENGTHEN |
Wijzig objectlengte en booghoeken |
MINDER |
MESHSMOOTHLESS |
Verminder de gladheid van mesh-objecten met één niveau |
LI |
LIJST |
Kenmerkgegevens weergeven voor geselecteerde objecten |
LO |
INDELING |
Maak en bewerk tekening van lay-outtabbladen |
LT |
LINETYPE |
Rechtlijnige typen downloaden, instellen en bewerken |
LTS |
LTSCALE |
Verander lijntypeverhoudingen van alle objecten in de tekening |
LW |
LICHT |
Stel opties voor dikteweergave en slageenheid in |
M |
M |
VERPLAATSEN |
Verplaats objecten in de richting en op een bepaalde afstand |
MA |
MATCHPROP |
Pas de eigenschappen van het geselecteerde object toe op een ander object |
ME |
MAATREGEL |
Voeg vergelijkbare objecten samen tot een uniform object |
MEA |
MEASUREGEOM |
Meet afstand, straal, hoek, oppervlakte en volume van geselecteerde objecten of punten |
MI |
SPIEGEL |
Maak kopieën van geselecteerde objecten |
ML |
MLINE |
Maak meerdere parallelle lijnen |
MLA |
MLEADERALIGN |
Lijn geselecteerde objecten met meerdere niveaus uit en breid ze uit |
MLC |
MLEADERCOLLECT |
Rangschik geselecteerde multileaders met blokken in rijen of kolommen, waarbij de resultaten in één opmerking worden weergegeven |
MLD |
MLEADER |
Maak een multileader-object |
MLE |
MLEADEREDIT |
Voeg commentaarregels toe of verwijder ze uit objecten met meerdere lagen |
MLS |
MLEADERSTYLE |
Maak en bewerk multileadertypen |
MO |
EIGENSCHAPPEN |
Bepaal de eigenschappen van het huidige object |
MEER |
MESHSMOOTHMORE |
Verhoog een vloeiend niveau van mesh-object |
MS |
MSPACE |
Schakel van papierruimte naar modelweergave |
MSM |
MARKUP |
Open Markup Set Manager |
MV |
MVIEW |
Maak en beheer lay-outportalen |
N |
NOORD |
GEOGRAFISCHE LOCATIE |
Stel geografische locatie-informatie in voor het tekenbestand |
NSHOT |
NEWSHOT |
Maak een benoemde weergave met de beweging die wordt afgespeeld via ShowMotion |
NVIEW |
NIEUWZICHT |
Maak een benoemde kijker, maar er is geen beweging |
O |
O |
OFFSET |
Maak concentrische cirkels, rechte lijnen en parallelle curven |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Maak parallelle vlakken of vaste lichamen door de offsetafstand vanaf het oppervlak in te stellen |
OP |
OPTIES |
Pas programma-instellingen aan |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Draai de weergave in 3D, maar beperk u alleen tot horizontale en verticale trajecten |
OS |
OSNAP |
Stel de modusmagneet in op het actieve object |
P |
P |
PAN |
Verplaats de hele tekening |
PA |
PASTESPEC |
Plak het object van het klembord in de huidige tekening en beheer het gegevensformaat |
PAR |
PARAMETERS |
Beheer de gecombineerde parameters die in de tekening worden gebruikt |
PARAM |
BPARAMETER |
Voeg parameters met grip toe aan de dynamische blokdefinitie |
PATCH |
SURFPATCH |
Creëer een nieuw oppervlak door de oppervlakrand te bedekken en een gesloten lus te vormen |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Voeg een indexpuntwolkbestand in de huidige tekening in |
PE |
PEDIT |
Bewerk veelhoeken en 3D-veelhoeknetten |
PL |
PLINE |
Tekening met meerdere lijnen |
PO |
PUNT |
Punten trekken |
UIT |
HIDEPALETTEN |
Huidig weergavepaneel verbergen (inclusief opdrachtregel) |
POL |
POLYGON |
Maak een gesloten polylijn met gelijkzijdige randen |
PON |
SHOWPALETTES |
Herstel verborgen paletweergave |
PR |
EIGENSCHAPPEN |
Geef het eigenschappenvenster weer |
PRE |
VOORBEELD |
Laat tekeningen zien tijdens het printen |
AFDRUKKEN |
PLOT |
Print blauwdrukken voor plotters, printers of bestanden |
PS |
PSPACE |
Schakel van modelweergave naar papierformaat |
PSOLID |
POLYSOLID |
Maak polysolid zoals een 3D-muur |
PU |
PURGEER |
Verwijder ongebruikte items, zoals het definiëren van blokken en lagen uit tekeningen |
PYR |
PIRAMIDE |
Maak 3D solide piramides |
Q |
QC |
SNELKALK |
Open de QuickCalc-computer |
QCUI |
QUICKCUI |
Geef de gebruikersinterface-editor aanpassen in compacte status weer |
QP |
SNELLE EIGENSCHAPPEN |
Tekening weergeven en lay-out openen in voorbeeldafbeelding |
Q |
QSAVE |
Sla de huidige tekening op |
QVD |
QVDRAWING |
Geef tekeningen en geopende lay-outs weer in een blauwdruk met voorbeeldafbeeldingen |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Sluit de voorbeeldafbeelding van de tekening en open de lay-out in de tekening |
QVL |
QVLAYOUT |
Geeft een voorbeeld weer van de modelruimte en lay-out in de tekening |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Sluit de voorbeeldafbeelding van de ruimte en modellay-out op de huidige tekening |
R |
R |
REDRAW |
Vernieuw het scherm in het huidige weergavevenster |
RA |
REDRAWALL |
Vernieuw het scherm in alle kijkvensters |
RC |
RENDERCROP |
Geef bepaalde rechthoekige gebieden weer, de zogenaamde bijsnijdvensters |
RE |
REGEN |
Maak de hele tekening opnieuw vanuit de huidige viewport |
REA |
REGENAAL |
Maak de tekening opnieuw en vernieuw het hele portaal |
REC |
RECTANG |
Maak rechthoekige veelhoeken |
REG |
REGIO |
Converteert een object dat een gebied omgeeft naar een veelhoekobject |
REN |
RENAME |
Wijzig de naam die is toegewezen aan items zoals klasse en type maat |
REV |
DRAAI |
Maak een roterende 3D-kubus |
RO |
ROTEREN |
Draai het object rond een basispunt |
RP |
RENDERPRESETS |
Definieer herbruikbare voorinstellingen en parameters voor het weergeven van afbeeldingen |
RR |
RENDER |
Afbeeldingen renderen van solide modellen of 3D-oppervlakken |
RW |
RENDERWIN |
Geef het Render-venster weer zonder het renderen te starten |
S |
S |
STRETCH |
Objecten uitrekken / verzamelen / verzamelen |
SC |
SCHAAL |
Zoom proportioneel in of uit op het object |
SCR |
SCRIPT |
Voer een reeks opdrachten uit het scriptbestand uit |
SEC |
SECTIE |
Gebruik het snijpunt van vlakken en massieve blokken, oppervlakken of mazen om gebieden te creëren |
SET |
SETVAR |
Maak een lijst of wijzig de waarde van systeemvariabelen |
SHA |
SHADEMODE |
Start de opdracht VSCURRENT |
SL |
SLICE |
Creëer solide 3D-objecten met nieuwe oppervlakken door bestaande objecten te snijden of te verdelen |
SN |
SNAP |
Beperk de beweging van de muiscursor binnen een bepaalde periode |
DUS |
VAST |
Maak driehoeken en vul woorden uit de driehoek |
SP |
SPELL |
Controleer de spelling in tekeningen |
SPE |
SPLINEDIT |
Bewerk de spline of spline-fit polylijn |
SPL |
SPLINE |
Maak vloeiende curven die elkaar kruisen of dichtbij gespecificeerde punten |
SPLANE |
SECTIONPLANE |
Maak objecten die fungeren als doorsneden door 3D-objecten |
SPREEK |
SEQUENCEPLAY |
Open benoemde kijkers in een categorie |
SPLIT |
MESHSPLIT |
Split mesh-oppervlak in twee delen |
SSM |
BLADEN |
Open Sheet Set Manager |
ST |
STIJL |
Maak, bewerk of definieer tekststijlen |
STA |
NORMEN |
Beheer standaard bestandsassociatie met tekeningen |
SU |
SUBTRACT |
Combineer elk 3D-vlak, oppervlak of geselecteerd 2D-gebied dat u wilt verwijderen |
T |
T |
MTEXT |
Maak een meerregelig tekstobject |
TA |
TEXTALIGN |
Lijn meerdere tekstobjecten verticaal, horizontaal of diagonaal uit |
TB |
TAFEL |
Maak een leeg tafelobject |
TED |
TEKST |
Bewerk de grootte of het tekstobject |
TH |
DIKTE |
Stel het standaard 3D-dikteattribuut in bij het maken van 2D geometrische objecten |
TI |
TILEMODE |
Beheer de toegang tot papierruimte |
TOL |
TOLERANTIE |
Maak geometrische toleranties binnen een functiepaneel |
TOR |
TORUS |
Maak 3D-objecten in de vorm van donuts |
TP |
TOOLPALETTEN |
Open het Tool Palettes-venster |
TR |
TRIM |
Het object bijsnijden om aan de rand van andere objecten te voldoen |
TS |
TAFELSTIJL |
Maak, bewerk of definieer een tabelstijl |
U |
UC |
UCSMAN |
Beheer het door de gebruiker geselecteerde coördinatensysteem |
VN |
EENHEDEN |
Bepaal coördinaten, hoekweergave-indeling en nauwkeurigheid |
UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS |
Eerder verborgen objecten weergeven met ISOLATEOBJECTS of de opdracht HIDEOBJECTS. |
UNI |
UNIE |
Toevoeging van blokken |
V |
V |
BEKIJK |
Bewaar en herstel vensters met benoemde weergave, camerahoeken, lay-outweergave en voorinstelling |
VGO |
VIEWGO |
Herstel de benoemde weergave |
VP |
VPOINT |
Stel de richting van de 3D-weergave in |
VPLAY |
VIEWPLAY |
Animatie uitvoeren in combinatie met de genoemde viewer |
VS. |
VSCURRENT |
Stel de visuele stijl in de huidige weergave in |
VSM |
VISUALSTYLES |
Maak en bewerk visuele stijlen en pas deze toe op een weergave |
W |
W |
WBLOCK |
Schrijft objecten of blokken naar een nieuw tekenbestand |
WIJ |
WEDGE |
Teken een 3D-effen wigvorm |
WIEL |
NAVSWHEEL |
Geeft een wiel weer dat een verzameling navigatiehulpmiddelen voor weergave bevat |
X |
X |
EXPLODEREN |
Splits een samengesteld object op in een componentobject |
XA |
XATTACH |
Voeg DWG-bestand in als externe referentie (xref) |
XB |
XBIND |
Koppel een of meer benoemde objectdefinities in het xref-bestand aan de huidige tekening. |
XC |
XCLIP |
Knip het externe referentiedisplay of het geselecteerde blok tot een bepaalde grens |
XL |
XLINE |
Teken rechte lijnen van oneindige lengte |
XR |
XREF |
Start de opdracht EXTERNE VERREKENINGEN |
Z |
Z |
ZOOM |
Vergroot of verklein de vergroting van de huidige weergave |
ZEBRA |
ANALYSEZEBRA |
Projecteer de strepen in een 3D-model om de continuïteit van het oppervlak te analyseren |
ZIP |
ETRANSMIT |
Maak een gecomprimeerd of zelfuitpakkend transmittaal pakket |