Home
» Wiki
»
Instructies voor het bewerken van fotos in Sketch
Instructies voor het bewerken van fotos in Sketch
Foto's of bitmaps zijn een veelvoorkomend type laag in Sketch grafische software. De afbeelding neemt meestal vele vormen aan, zoals screenshot (screenshot) of foto (foto). In de Sketch-app kunt u afbeeldingen niet zo gemakkelijk bewerken of manipuleren als met vectorvormen .
Hoewel niet strikt noodzakelijk, kunnen gebruikers nog steeds elke laag in Sketch omzetten in een onafhankelijke bitmap. Kies Laag > Selectie afvlakken naar bitmap in het menu om aan de slag te gaan.
Wanneer u in Sketch werkt, voegt u vaak foto's toe aan uw ontwerpen. Het kan een foto zijn die is gemaakt met gespecialiseerde apparatuur of een screenshot. Hoe meer dingen u aan uw ontwerp toevoegt, hoe groter en complexer het bestand is.
Verklein de afbeeldingsgrootte op het canvas van Sketch-software om de werkprestaties te optimaliseren
Naarmate de algehele bestandsgrootte toeneemt, duurt het lang voordat Sketch elk onderdeel heeft bekeken. Daarom moet je het formaat van de afbeelding wijzigen voordat je deze in het canvas plaatst. Kies Laag > Afbeelding > Bestandsgrootte minimaliseren in het menu. Sketch zal de afbeelding optimaliseren om uw prestaties te verbeteren.
Vervang foto's
Het is niet moeilijk om foto's in Sketch te wijzigen. Selecteer gewoon de afbeelding en klik vervolgens op Laag > Afbeelding > Vervangen ... en selecteer vervolgens de nieuwe vervangende afbeelding in het dialoogvenster. Deze methode behoudt de stijlkenmerken en afbeeldingsgrootte. U kunt ook op Control drukken + op de afbeelding klikken en Afbeelding vervangen ... selecteren in het snelmenu.
Als u wilt dat de afbeelding terugkeert naar het oorspronkelijke formaat, kiest u Laag > Afbeelding > Instellen op originele afmetingen.
Gegevens
Schetsgebruikers kunnen willekeurige afbeeldingen toevoegen aan de vormlaag met behulp van de dataset in het menu Gegevens. Na het selecteren van de laag, bijvoorbeeld het selecteren van Gezichten in het menu, zal de willekeurig geselecteerde koptekst op deze laag verschijnen. Of we kunnen willekeurige gegevens selecteren door op de sneltoets Shift-Command-D te drukken .
Bitmap bewerken
Sketch biedt enkele basisfuncties voor het bewerken van bitmaps, zodat je het meteen kunt gebruiken zonder dat je daarvoor tools van derden nodig hebt.
Verander foto's in bitmaplagen en maak basisaanpassingen in Sketch
Om een afbeelding te bewerken, selecteert u deze op het canvas en dubbelklikt u op. Inspector zal respectievelijk de 2 tools updaten en weergeven. Eerst moet u een gebied op het canvas selecteren en vervolgens het bijbehorende gereedschap selecteren:
Selectie: selecteer het vierkante gebied op de afbeelding.
Toverstaf: klik en sleep ergens op de afbeelding om een gebied te selecteren. Het kan verder worden getrokken dan de oorspronkelijke positie om de tolerantie te vergroten.
Merk op dat we de Shift-toets ingedrukt kunnen houden om de bestaande selectie toe te voegen, gebruik de Option-toets om uit te sluiten. Nadat ze het gebied hebben geselecteerd, kunnen gebruikers dat gebied gemakkelijk knippen of kopiëren, gebruiken voor een nieuwe bitmaplaag of een van de twee opties van Inspector kiezen:
Omkeren: het ongecontroleerde gebied wordt geselecteerd en vice versa.
Uitsnijden: de laag bijsnijden die alleen het geselecteerde gebied bevat.
Als je klaar bent, klik je buiten de afbeelding of druk je op Return of Escape om af te sluiten.
Kleurcorrectie
Als u wilt verwerken kleurenfoto's, gebruik maken van de tafel Kleur aanpassen in de inspecteur. Hier kunt u met Sketch heel eenvoudig kleuren, verzadiging, helderheid en contrast wijzigen.
Opmerking: dit is een tijdelijk effect als u deze waarden op elk moment opnieuw kunt wijzigen.
Hierboven vindt u een eenvoudige tutorial over fotobewerking in Sketch. Als u meer diepgang wilt verwerken, kunt u foto's bewerken met PhotoShop , GIMP ... voordat u ze toevoegt aan Sketch voor de beste resultaten.