Samira uit seizoen 8 van DTCL is een behoorlijk flexibele kampioen met 3 clans in haar lichaam. Met Carry kun je tegenstanders met een gezondheid onder de grens van 100% uitschakelen, met Marksman verhoog je de stapelbare fysieke schade en met Thief verdien je geld en items.
Het blijkt dat Samira in deze drie teams kan spelen, ook al is ze niet de hoofdmacht van het team. Maar Samira is een 4-gouden kampioen en haar vaardigheden richten zeker schade aan met lichte crowd control. Zodra je de bovenstaande 3 clans volgt, mag Samira zeker niet ontbreken. De vraag is nu: welke items heb je voor haar nodig?
Samira's statistieken, clan en vaardigheden DTCL seizoen 8
Clan

De hoofdmacht wordt alleen geactiveerd wanneer er 1 of alle 4 de generaals van de hoofdmacht op het bord staan. Met een Carry worden vijanden geëxecuteerd wanneer hun levensdrempel onderschrijdt.
- 1 Dragen: Maak een vijand af met minder dan 15 procent gezondheid
- 4 Dragen: Maak vijanden af die minder dan 30 procent gezondheid hebben

De Dieven geven spelers cumulatieve punten bij winst- en verliesreeksen. 1 overwinning levert 1 cumulatief punt op, 1 verlies bij een verliesreeks + 3 cumulatieve punten. Wanneer er 10 cumulatieve punten zijn, kan de speler items of goud kiezen. Bovendien kan de speler deze items ook omruilen voor andere items als hij niet tevreden is. Hoe hoger het aantal punten, hoe beter de items, zelfs een set Light- en Ornn-items.
- 3 Dieven: Ontvang 1 stapel na elke ronde/gewonnen ronde en 3 stapels na een verlies.
- 5 Dieven: Ontvang 2 stapels na elke ronde/gewonnen ronde en 5 voortgangsstapels na een verlies.

Elke 5 seconden krijgt Gunner extra fysieke schade voor de rest van het gevecht.
- 2 Sniper: +12% aanvalsschade
- 4 Sniper: +25% aanvalsschade
Samira kan een monster worden als ze 4 hoofdpersonages of 2 andere rassen heeft en heel veel fysieke schade aanricht. Als de schade niet hoog is, wordt Samira een zwakke carry. Zowel de Carry- als de Marksman-route zijn prima voor Samira. Als je voor de Bandit kiest, kun je bovendien gemakkelijk items en sterren voor Samira krijgen.
Vaardigheden en persoonlijke statistieken

- Vermogen: Samira tilt het doelwit 1,5 seconde op en jongleert ermee, waarbij ze snel kogels afvuurt die 425/450/665% fysieke schade aanrichten. Kogels ketsen af op vijanden in de buurt, waardoor ze 50% minder schade aanrichten.
Positie: Achterste rij
- Kosten: 4 goud
- Gezondheid: 700 / 1260 / 2268
- Mana: 70
- Pantser: 30
- Magische weerstand: 30
- DPS: 60/108/194
- Schade: 80/144/259
- Aanvalsnelheid: 0,75
- Kritisch tarief: 25%
- Bereik: 4
Bouw Samira DTCL seizoen 8, standaard Samira Marksman-uitrusting
Omdat Samira fysieke schade kan aanrichten, zijn goede ondersteunende uitrustingen zoals Hurricane, Blue Bow en Death Sword erg geschikt. Infinity Edge, Rageblade, Giant Slayer, Hand of Justice en Titan's Power zijn ook ondersteunende uitrustingen die haar schade vergroten.
Je hoeft alleen maar Houten Boog > BF Zwaard > Sparring Handschoenen > Zilveren Mantel > Extra Grote Stok als prioriteit te geven om te combineren tot de meest noodzakelijke uitrusting.

Samira DTCL seizoen 8 opstelling, opbouw Samira DTCL seizoen 8
Hoofdmacht versus robot
Er zullen 2 Cyborgs zijn die opgenomen moeten worden in Jax, Sett of Leona. Alle drie deze robots kunnen zware schade aanrichten en zijn effectieve tanks. Mordekaiser zal AoE-schade aanrichten naast MF en Samira daaronder.
Je kunt ervoor kiezen om Miss Fortune of Samira als je belangrijkste wapen mee te nemen, afhankelijk van wie je het vaakst ziet. De vier Axel-generaals zijn de hoofdpersonen van dit team, maar als je niet genoeg 5 Cyborgs hebt, kun je hieronder andere teams kiezen.

5 Dieven
Deze opstelling is vooral gericht op geld verdienen. De tanks zijn zwakker dan die van het team erboven, maar de schade wordt gelijkmatig verdeeld van het begin tot het einde van het spel. In het begin van het spel kun je bijvoorbeeld Sivir of Kayle vragen om items voor Samira te dragen. Bovendien zal dit team meer items hebben dankzij je winst- en verliesreeks.

4 schutters
Meerdere scherpschutters verhogen de AD na verloop van tijd, burgers verhogen hun mana en Janna kan het hele team versterken, behalve Alistar, de hoofd tank die erboven staat. Deze opstelling heeft ook veel ondersteunende buffs, zoals Guardian om de magische weerstand te vergroten en Spirit om de gezondheid te herstellen.

Aphelios zal naast Samira de tweede carry zijn, maar als je niemand ziet die Aphelios of Oxen speelt, probeer dan eens te rollen. Wie weet krijgt hij wel 3 sterren en wordt hij de primaire carry van dit team.
Samira kan geen schade aanrichten in een bepaald gebied zoals Miss Fortune seizoen 8 of Mordekaiser, maar ze kan wel verdoven en Samira's kogels kaatsen af naar vijanden in de buurt. Hoe dan ook, Samira is een geweldige carry voor in de late game als je voor Carry, Bandit of Marksman hebt gekozen.