Blender is een open source 3D grafische ontwerpsoftware die door veel mensen wordt gebruikt. Blender-software zal ook een reeks sneltoetsen bieden om gebruikers te helpen gemakkelijker te werken. Blender-snelkoppelingen kunnen de meeste Blender-functies gebruiken.

Blender biedt veel snelkoppelingen waarmee u sneller 3D kunt ontwerpen
Er zijn veel verschillende grafische software, maar Blender is een open tool en dus volledig gratis. U kunt Blender gebruiken om 2D/3D-afbeeldingen te ontwerpen, vooral op reclamegebied. Hoewel Photoshop of AI veel worden gebruikt, is Blender vrij eenvoudig te gebruiken en daarom nog steeds populair bij veel mensen.
Blender-ontwikkelaars zijn zeer actief in het verbeteren en upgraden van het product. Sinds Blender 3.0 heeft de software een nieuw hoofdstuk geopend voor open source, multidimensionale contentcreatie. Blender geeft je creatieve vrijheid met nieuwe renderingfuncties, tekengereedschappen, verbeterde uitvoerefficiëntie en meer.
Als je Blender al heel lang gebruikt, ken je waarschijnlijk het belang van sneltoetsen. Toetscombinaties zoals Shift S Blender zijn erg handig en helpen je sneller te werken. Hier zijn alle Blender-sneltoetsen die u moet kennen.
Sneltoetsen in Blender
| Snelkoppeling |
Actie |
| Open het menu |
| N |
Zijbalk met objecteigenschappen |
| T |
Werkbalk in-/uitschakelen |
| Q |
Open het menu Snelle favorieten |
| F3 |
Zoekfunctie |
| Ctrl+Tab |
Menumodus Taart |
| ~ |
Menu Viewporttaart |
| . |
Draaipunttaartmenu |
| , |
Menu Asoriëntatie Taart |
| Shift + S |
Snap Pie-menu |
| Uitkijk postje |
| Thuis |
Toon alle objecten |
| H |
Verberg objecten |
| Alt + H |
Maak alle objecten zichtbaar |
| Verschuiving + H |
Verbergt alle niet-geselecteerde objecten |
| Alt + Z |
Röntgenfoto in-/uitschakelen |
| Z |
Open het menu Viewport Shading Options Pie |
| / |
Isoleer het geselecteerde object |
| Numeriek toetsenbord 0 |
Bekijk camera's |
| Numeriek 1 |
Voorkant bekijken |
| Numeriek 2 |
Uitzicht naar beneden |
| Numeriek 3 |
Kijkvenster aan de zijkant |
| Numeriek 4 |
Het uitzicht is naar links gericht |
| Numeriek 6 |
Het uitzicht is naar rechts gericht |
| Numeriek 7 |
Weergave van bovenaf |
| Numeriek 8 |
Van onderaf bekeken |
| Numeriek 9 |
Contrast met de huidige visie |
| Numeriek 5 |
Wissel van perspectief/visuele weergave |
| Viewport-navigatie |
| Middelste klik + muis bewegen |
Traject weergave |
| Shift + middelste muisklik + muisbeweging |
Roterende weergave |
| Scroll-muis; Ctrl + middelste klik + zweven |
Uitzoomen/inzoomen |
| Shift + ~ + muis bewegen. Klik in Viewport om te deactiveren |
Vrij roteren volgens de cursor |
| Objectmodus |
| Tab |
Schakel tussen de object- en bewerkingsmodus |
| Verschuiving + A |
Nieuw object toevoegen |
| Shift+Tab |
Snelle conversie |
| Ctrl + A |
Transformaties toepassen |
| Ctrl+J |
Sluit je aan bij geselecteerde objecten |
| Ctrl+1, 2, 3, 4,... |
Voeg subgroepen toe |
| Verschuiving + C |
Zet de 3D-cursor terug naar de middenpositie |
| Objectmanipulatie |
| G |
Verplaats objecten of geometrie |
| S |
Schaal objecten/geometrie |
| R |
Object/geometrie roteren |
| RR |
Draaien met trackball |
| G, S of R + X, Y of Z |
Manipuleer langs de as |
| G, S of R + XX, YY of ZZ |
Manipuleer langs de lokale as |
| Houd Shift ingedrukt tijdens het converteren |
Verfijnde bediening |
| Houd Ctrl ingedrukt tijdens het converteren |
Pas de waarde stapsgewijs aan |
| Verschuiving + D |
Dubbele objecten |
| Alt + D |
Gekoppelde objecten klonen |
| M |
Voeg actieve objecten toe aan een nieuwe collectie |
| Bewerkingsmodus |
| Eerst |
Vertex-modus |
| 2 |
Randmodus |
| 3 |
Gezichtsmodus |
| P |
Maak een afzonderlijk object buiten de selectie |
| M |
Selecteer consolidatie |
| GG |
Schuif langs de hoekpunten en randen |
| E |
Geometrie verwijderen |
| F |
Vul het oppervlak |
| Ctrl+R |
Knip de ring door |
| Scroll met de muis na Ctrl + R; Beweeg de muis om de richting te selecteren |
Voeg loop-out-secties toe |
| Links klikken |
Lock-in-lus gesneden |
| I |
Voeg inzetvlakken toe aan de selectie |
| Ctrl+B |
Voeg een curve toe aan de selectie |
| Ctrl+Shift+B |
Voeg de hoekpuntafschuining toe aan de selectie |
| K |
Mes - Mes |
| Binnenkomen |
Mes slot |
| Verschuiving + W |
Kromming |
| Y |
Geometrische scheiding |
| V |
Splits de geometrie doormidden |
| Ctrl+L |
Selecteer de verbonden geometrie |
| Alt+linkermuisklik |
Selecteer randherhaling |
| O |
Proportionele bewerking in-/uitschakelen |
| Verschuiving + O |
Transformeer door middel van proportionele bewerking van reflectieprofielen |
| Shift + N |
Herbereken de normen |
| Ctrl+Shift+N |
Keer de normen om |
| Esc |
Annuleer de lopende conversie |
| Sculpt-modus - Sculpt-modus |
| Shift + spatiebalk |
Selecteer de penseelsneltoets |
| E |
Selecteer toetsaanslagprotocol |
| F |
Penseelgrootte |
| Verschuiving + F |
Borstelsterkte |
| Ctrl+F |
Borstelhoek |
| Shift + linkermuisklik |
Wijzig de penseelwaarde in negatief of positief |
| UV's en UV-uitpakken |
| Ctrl + E |
Markeer de naad |
| U |
Open het net |
| UV-editor |
| Ctrl + L; L om het object onder de cursor te selecteren |
Selecteer regio |
| P |
Pin |
| Alt + P |
Losmaken |
| Shift + P |
Selecteer pinnen |
| V |
Naaien |
| Verschuiving + W |
Lassen |
| Knooppunt |
| Verschuiving + A |
Nieuw knooppunt maken |
| Ctrl + klik met de rechtermuisknop + zweven |
Maak verbinding met de server |
| F |
Selecteer verbinding |
| M |
Selecteer Dempen |
| Ctrl+G |
Selecteer Groep |
| Ctrl+Alt+G |
Selecteer Groep opheffen |
Hierboven vindt u de snelkoppelingen in Blender voor de meest gebruikte taken voor het ontwerpen van 2D- en 3D-afbeeldingen. Ik hoop dat dit artikel je helpt Blender effectiever te gebruiken.