De Monsters in deze DTCL seizoen 12-line-up doen mensen een beetje denken aan de Cultists van seizoen 4 of de Zombies van seizoen 5. De activeringsmijlpaal voordat de Monsters verschijnen, is dezelfde als bij de voorgaande summoning clans. Wanneer generaals minder dan 20% gezondheid hebben, verschijnen er monsters.
Monsters verschijnen zelfs met uitrusting aan en hun kracht hangt af van het sterrenniveau van de monstergeneraals. Maar de Strange-generaals kregen geen enkele steun van de overheid. Om aan de slag te gaan met de onderstaande Freak-kampioenen, heb je dus een aantal tips nodig.
Handleiding voor het bouwen van Weird Truth Arena
Vroege wedstrijd
Het begin van het spel is altijd het gemakkelijkste gedeelte voor elk team. Er zijn zelfs teams waarbij je kunt kiezen om met andere rassen te beginnen en later over te stappen naar het hoofdteam, zolang je maar een winstreeks behaalt.
Begin gewoon met 3 Freaks om Golem te krijgen, combineer Shyvana met Elise als tank en laat Akali en Ashe de hoofdmachten in deze fase zijn.
Midden in het spel
Dit is het moment om naar een level van 5 Monsters te gaan. Je krijgt dan Rock Monsters met meer kracht en ondersteuning. Syndra wordt halverwege het spel toegevoegd. Als je genoeg geld hebt, kun je Syndra op level 6 langzaam naar 3 sterren rollen. Je kunt Nilah ook naar 3 sterren rollen om de schade aan winstreaks halverwege het spel te verdubbelen.
Eindspel
In de late game zijn Nami en Briar de belangrijkste schadeverdelers. Als je een eenvoudig team wilt, kun je gewoon 7 Freaks nemen en een dure kampioen toevoegen om de clan te versterken, of schade, weerstand of andere controle-effecten toevoegen.
Als je nog maar 5 Freaks hebt, hoef je er tegen het einde niet genoeg te hebben. Alle Freaks die je overbodig vindt of die op dit punt niet genoeg sterren hebben, kun je verwijderen en vervangen door andere, duurdere Freaks. Als je in het begin van het spel voor Slowroll kiest, krijg je 1-2 goedkope 3 gouden kampioenen. In het late spel combineer je dit met dure Freaks. Deze generaals activeren doorgaans de hoofdgeneraal om schade toe te brengen aan het team.
De Freak zal zich vooral richten op magische schade, zoals Syndra, Nami en Karma. Als Nilah en Briar worden gekozen, zullen dit ondersteunende items zijn, zoals Hand of Justice, Bloodthirster, Titan's Power, Sterak's Claw en Rageblade. Ze richten zich dus niet op items die fysieke schade aanrichten.
Items voor TFT Weird Generals, DTCL Weird Items
Ashe geeft de voorkeur aan items zoals Last Whisper, Hurricane, Rageblade, Giant Slayer, Infinity Edge, Sterak's Claw en Deathblade. De items van Syndra en Nami omvatten magische items zoals de Jeweled Gauntlet, Spear of Shojin, Blue Charm, Archangel's Staff en Deathcap...
Wat tank-items betreft, moet je al je geld inzetten op Mordekaiser en Elise. Elise kan andere items krijgen, zoals het Bloedzwaard, de Staf van de Aartsengel en de Tovenaarshoed, om de schade te vergroten. Wat Briar en Nilah betreft, ging het om de hierboven genoemde items.
Bizar
Wanneer je team nog maar 20% gezondheid heeft, ontwaakt er een Oude God. Elke ster van het Monster verhoogt de gezondheid en magische kracht van de Oude God.
3 De Besmette Golem
5 Freaks: De Jet-Black Ibex
De duizend-doorboorde beer
10 Freaks: De Stormbringer
Zoals hierboven vermeld, vertrouwt het Monster enkel op de kracht van de opgeroepen generaals en monsters. De Weird-generaals zelf profiteren niet van de Weird-buff, dus je zult items moeten gooien en combineren om ze een gemakkelijkere winstreak te laten behalen.