Momenteel hebben alle kwaliteitsmonitoren een technologie geïntegreerd genaamd V-Sync, FreeSync, G-Sync, ... dus is deze technologie belangrijk voor de monitor? Waarom zijn zoveel schermen nu uitgerust met zo'n reeks technologieën? Welke rol spelen ze? Laat WebTech360 u uitleggen wat V -Sync, FreeSync,....
Leer wat scheuren is
Voordat we meer te weten komen over V-Sync, moeten we meer te weten komen over scheuren, scheuren zoals de naam al aangeeft, het fenomeen dat frames in vele stukken worden gescheurd, onvolmaakte frames creëren, waardoor mensen zich ongemakkelijk voelen vanwege kapotte onderdelen.
Screen tearing treedt meestal op wanneer de FPS (Frame Per Second) in de game te hoog of lager is dan de vernieuwingsfrequentie van je monitor. Frame scheuren is voornamelijk te wijten aan het feit dat het beeld niet op tijd wordt weergegeven of langzamer is, waardoor de nieuwe en oude frames elkaar overlappen, waardoor gebroken afbeeldingen ontstaan.
Daarom zijn V-Sync, FreeSync... de redders voor het minimaliseren van screen tearing om problemen te helpen overwinnen die verband houden met trage weergave van beelden die fenomenen veroorzaken zoals het terugspoelen van banden.
Dus wat is V-Sync?
V-Sync staat voor Vertical Synchronization - verticale synchronisatie, we kunnen begrijpen dat dit een technologie is die FPS synchroniseert met de verversingssnelheid van het scherm, dit helpt schermscheuren te verminderen of volledig te elimineren en de visuele ervaring voor gebruikers te optimaliseren. Het kernwoord is V-Sync , de termen die betrekking hebben op het vermogen om screen tearing te elimineren zijn FreeSync, G-Sync,... . verscheen ook.
Dus wat is FreeSync, G-Sync,...?
In wezen zijn ze nog steeds identiek aan V-Sync , alleen over een actie die erin bestaat FPS te synchroniseren met de vernieuwingsfrequentie van het scherm om schermscheuren te minimaliseren. Hun enige verschil is waarschijnlijk de broncode, of de bedrijven die zelf zijn opgezet om hun monitoren en grafische kaarten op de markt te brengen.
Dus afhankelijk van de hardware die u gebruikt, hebben we de volgende soorten synchronisatie:
NVIDIA G-Sync: Framesynchronisatietechnologie ontwikkeld door NVIDIA.
AMD FreeSync: Dit is AMD's FPS-synchronisatietechnologie met vernieuwingsfrequentie, met als doel rechtstreeks te concurreren met NVIDIA's G-Sync.
VESA Adaptive Sync : Ofwel Adaptive Sync genoemd en niet zo populair als de twee bovengenoemde namen. Adaptive Sync is een standaard voor framesynchronisatie die is opgesteld door de Video Electronics Standards Association (VESA) als een standaard die elektronische bedrijven moeten volgen.
Daarnaast zijn de namen Apple ProMotion of Qualcomm Q-Sync ook gerelateerd aan bovenstaande definitie. Misschien zien we hun verschijning niet vaak of in de populaire schermen van vandaag.
Dus is het nodig om V-Sync in te schakelen en te gebruiken?
Op dit moment is het inschakelen van V-Sync niet meer zo nodig als een paar jaar geleden, inherent zijn de software en hardware aanzienlijk geüpgraded, zodat de spelmogelijkheden van de machines ook zijn verbeterd. Dus het verhaal van het verscheuren van de foto lijkt te zijn vergeten. De rol van V-Sync is in sommige gevallen echter nog steeds nodig, met name voor degenen onder u die games spelen met een te lage FPS in vergelijking met de verversingssnelheid. Als V-Sync is ingeschakeld, synchroniseert de grafische kaart de fps met de monitor door hetzelfde frame meerdere keren te herhalen. Natuurlijk zullen de spelprestaties er niet op verbeteren, maar je zult geen screen tearing meer ervaren.
Moet u G-Sync, FreeSync kiezen?
Op dit moment worden FreeSync en G-Sync beide veel geïntroduceerd op monitoren, vooral AMD's FreeSync- monitoren. De reden waarom FreeSync populairder is, is dat deze technologie door AMD gratis aan fabrikanten wordt geleverd, waardoor elke monitor, van laag tot hoog, AMD Free Sync-technologie heeft geïntegreerd om schermbreuk te voorkomen. . Ondertussen zullen modellen die zijn uitgerust met G-Sync alleen geschikt zijn voor gebruikers die grafische kaarten van NVIDIA vertrouwen en op het moment van lancering zijn G-Sync-monitoren vaak erg duur en moeilijk te bereiken door mensen die normaal worden gebruikt.
Dus als u een gebruiker bent die van een betaalbare ervaring houdt, is FreeSync zeker een zeer redelijke keuze omdat ze beschikbaar zijn op bijna alle monitoren tegen verschillende prijzen, terwijl G-Sync geschikt is voor NVIDIA grafische kaarten en ook geschikt zal zijn voor die die high-end toestellen gebruiken want een G-Sync monitormodel heeft een extreem dure prijs van minstens 10 miljoen.
samenvatting
Het bovenstaande artikel heeft je de basisprincipes van V-Sync, FreeSync,.... getoond . De meeste games hebben nu V-Sync in configuratie-opties, wat je meer flexibiliteit geeft bij schermselectie en een betere game-ervaring biedt. Omdat de schrijver nu V-Sync moest inschakelen na het spelen van Cyberpunk 2077, een zware game die veel data verbruikt en de machine van de schrijver niet boven de 60 fps komt.
Het is duidelijk dat het ervaren van V-Sync of G-Sync, Freesync, .... vloeiendheid in beweging zal brengen, je hoeft deze functie niet in te schakelen, maar het inschakelen ervan zal zeker een ervaring opleveren. Betere game-ervaring, stabieler en comfortabeler en geen bevriezingsfenomeen.