Eerder deze week presenteerde Patrick Gillespie op YouTube een nieuw Subpixel Snake-spel, gebaseerd op het klassieke spel. Gillespie heeft het spel zo ver teruggebracht dat spelers een microscoop moeten gebruiken om het te spelen zoals zij dat willen. Daarnaast kan het spel ook gespeeld worden door de webbrowser op maximaal in te zoomen... en dan de vergrootfunctie van Windows op maximaal te gebruiken.
Voor degenen die niet bekend zijn met subpixels: uw scherm bestaat uit kleine vierkantjes, pixels genaamd. In elk van deze pixels bevindt zich een subpixel, meestal rood, groen en blauw. Door de helderheid van deze subpixels te regelen, kan het beeldscherm de meeste kleuren uit het menselijke visuele spectrum weergeven. Met Subpixel Snake kun je een subpixel besturen om andere subpixels op te eten, net als in het normale Snake-spel. Zelfs bij maximale zoom is de bewegingsruimte binnen de subpixels nog steeds beperkt en is het zicht niet zo helder als met een gewone microscoop, maar het werkt nog steeds.
Subpixel Snake is een geweldige aanvulling op het klassieke spel Snake, dat in 1998 voor het eerst werd uitgebracht voor de Nokia 6110. Als je dit spel wilt uitproberen, ga dan naar de Github-pagina via onderstaande link.
Subpixel Snake: het kleinste spel op het web