Gezien hoe goed A Minecraft Movie het deed in de bioscopen, lijkt het erop dat er een vervolg komt, niet of het er komt, maar wanneer. De Minecraft-film is duidelijk in de smaak gevallen bij zowel de trouwe fans van het spel als bij het publiek dat nog niet bekend is met de wereld van Minecraft.
Minecraft-filmtrailer
De regisseur van A Minecraft Movie is erin geslaagd om veel aspecten van het spel te behandelen, van het knutselen en avonturen beleven tot iconische mobs en gameplay-mechanismen. Maar gezien wat de game te bieden heeft, is er nog veel onbenut potentieel dat een vervolg zou kunnen verkennen. Of het nu gaat om nieuwe locaties, mechanismen, personages of biomen: het vervolg op A Minecraft Movie biedt genoeg ruimte om iets nog groters te bouwen.
Waar zou een vervolg op Minecraft over moeten gaan?
Het einde
Omdat de Nether zo'n grote rol speelt in A Minecraft Movie, lijkt de End Dimension de logische volgende halte voor het vervolg. Hier bevinden zich enkele van de meest mysterieuze en gevaarlijke elementen in het spel, met griezelige atmosferen, zwevende terreinen en angstaanjagende bouwwerken.
Omdat Endermen inwoners zijn van The End, zouden zij ook een grotere rol kunnen spelen in het verhaal van het vervolg. Of ze nu worden afgeschilderd als vijanden, bondgenoten of iets ertussenin, hun aanwezigheid zal het vervolg op A Minecraft Movie alleen maar interessanter en onvoorspelbaarder maken. Natuurlijk kan de Ender Dragon een laatste grote bedreiging vormen. Het was geweldig om te zien hoe Steve en zijn vrienden tegen de Ender Dragon vochten en End bevrijdden.
Meer unieke mobs
Een Minecraft-film bracht een aantal van de meest herkenbare mobs uit het spel tot leven, van Creepers en Skeletons tot Ghasts en Iron Golems. Gezien het aantal unieke mobs in de game, is er echter nog voldoende ruimte om deze mobs in een vervolg verder uit te diepen.
Mobs zoals Wither Skeletons, Drowned, Phantoms, Ravagers, etc. kunnen een nieuwe dynamiek aan het verhaal geven. Sommige kunnen een nieuwe bedreiging vormen, terwijl andere groepen de deur kunnen openen naar nieuwe allianties. Door meer unieke mobs toe te voegen, wordt de wereld niet alleen dieper, maar wordt ook de fanservice verbeterd.

Baasgevechten
Een van de leukste onderdelen van Minecraft is het voorbereiden en verslaan van machtige bazen. Of het nu de chaotische vernietiging van de Wither is of de werkelijk angstaanjagende aanwezigheid van de Warden, deze gevechten vormen een onvergetelijk onderdeel van het spel en zouden op het grote scherm net zo spannend kunnen zijn.
Als Steve en zijn vrienden het in het echt tegen een van deze bazen zouden opnemen, zou dat het vervolg nog spannender maken. Een goed uitgewerkt eindbaasgevecht zou de aantrekkingskracht van de film kunnen vergroten en fans een ongelooflijke actiescène kunnen bezorgen. Beide zijn zeker aanwezig in A Minecraft Movie , maar ze zouden de film wel eens beter en spannender kunnen maken.
Nieuw bioom
Hoewel A Minecraft Movie de look en feel van Minecraft goed weet vast te leggen, wordt er niet veel aandacht besteed aan de verschillende biomen in het spel. Elk bioom in het spel heeft zijn eigen kenmerken, omgeving en items. Biomen zien er niet alleen anders uit, ze hebben ook unieke wezens en blokken.
Het vervolg zou er echt baat bij hebben als het dieper ingaat op de verschillende biomen die spelers in Minecraft tegenkomen. Hierdoor bleven de beelden fris en konden Steve en zijn crew kennismaken met nieuwe avonturen. Deze zouden visueel verschillen van wat er in de eerste film te zien was.
Het verhaal achter Alex
In een Minecraft-film kregen fans verrassende, diepgaande informatie over Steve. Er werd een inkijkje gegeven in zijn verleden en er werd uitgelegd wat hem zo creatief maakte. Het zou logisch zijn als het vervolg de focus zou verleggen naar Alex en haar achtergrondverhaal, aangezien zij al bijna tien jaar de enige andere standaardskin in het spel is naast Steve.
Door te ontdekken wie Alex is, waar ze vandaan komt en wat haar doelen zijn, kun je emotionele diepgang aan het verhaal toevoegen en tegelijkertijd de aandacht tussen de twee hoofdpersonen verdelen.