Wanneer je personages bouwt in ScratchJR, kun je extra inhoud aan de personages toevoegen, zoals geluiden en talen, om het programma interessanter te maken. In dit artikel leren leerlingen hoe ze geluiden kunnen toevoegen en hoe ze geluiden in ScratchJR kunnen gebruiken voor elk van hun personages. We kunnen de geluiden gebruiken die beschikbaar zijn in het programma, of de geluidsopname van het personage voor ScratchJR gebruiken.
Hoe je geluiden gebruikt in ScratchJR
Stap 1:
We openen opnieuw het Engelstalige programma dat we eerder op ScratchJR hebben gemaakt.

Klik vervolgens op het eerste personage waarvoor je geluid wilt gebruiken in ScratchJR en klik vervolgens op het blauwe luidsprekerpictogram .

Stap 2:
In de audioopdracht ziet u 2 blauwe opdrachtblokken. Het eerste commando is om een POP-geluid te laten horen. Je kunt dit blauwe stukje naar beneden slepen om een POP-geluid voor het personage af te spelen.

Stap 3:
Om een nieuw geluid voor het programma te maken, klikt u op de tweede microfoonopdracht in de geluidsopdracht. Er verschijnt nu een kleine audio-opname-interface .
- Klik op de rode knop: Start de opname, u kunt het gewenste Engelse woord uitspreken.
- Klik op de vierkante knop: Stop opname.
- Klik op de driehoekknop: Luister opnieuw naar de opgenomen audio.
- V-teken: Sla het audiofragment op en sluit de interface.

Stap 4:
Nadat u het geluid hebt opgenomen, verschijnt er een nieuwe opdracht in de groep Geluidsopdrachten . Dit is het geluid dat u zojuist hebt opgenomen.

We slepen en zetten dit opgenomen audiofragment neer bij het personage in de show.

Om de opgenomen audio te verwijderen, houdt u de audiopatch ingedrukt en drukt u vervolgens op het rode x-pictogram om te verwijderen . Let op, we kunnen maximaal 5 verschillende geluiden vastleggen.

Stap 5:
Om een compleet Engels leerprogramma te maken, moet u een titel toevoegen . Klik op het ABC-icoontje bovenaan het podium.

Geef nu de interface weer om de titel voor het podium in te voeren .

Onder het aaa-icoontje kunt u de titel naar wens aanpassen.

We kunnen in- of uitzoomen op de titel die op het podium wordt weergegeven.

Verfemmerpictogram om de tekstkleur van de titel te wijzigen.
Klik op elke gekleurde cirkel hieronder om de gewenste titelkleur te wijzigen.
