Met ScratchJR kunnen leerlingen opdrachtgebaseerde programma's voor personages maken. Ook kun je met ScratchJR een programma voor het leren van een vreemde taal maken. We kunnen opdrachtmatching gebruiken om Engelse inhoud voor personages in ScratchJR weer te geven via de opdrachtgroep Appearance. Hieronder vindt u gedetailleerde instructies voor het gebruik van de opdrachtgroep uiterlijk in ScratchJR.
Hoe leer je Engels op ScratchJR
Stap 1:
Eerst moeten we een nieuw programma maken op ScratchJR. Klik vervolgens op de gele opdrachtknop om naar de gebeurtenisopdrachtgroep te gaan.

Versleep vervolgens de gebeurtenisopdracht hieronder, zoals hieronder weergegeven.

Stap 2:
Klik vervolgens op de paarse opdracht om over te schakelen naar de opdrachtgroep Uiterlijk in ScratchJR.

Vervolgens sleept u de opdracht voor het eerste uiterlijk naar beneden en kunt u op de opdracht klikken om het Engelse woord Cat in te voeren voor het kattenkarakter.

We klikken op Hallo en voeren Cat in om de weergave-inhoud voor het personage te wijzigen.

Stap 3:
U blijft op het plus-icoontje klikken om nog een personage aan het programma toe te voegen . Vervolgens kiest u het personage dat u aan het programma wilt toevoegen.

Stap 4:
Nu ga je verder met het schrijven van het commando voor het tweede karakter . Het eerste is het gebeurteniscommando dat ontstaat wanneer je op de hond klikt. Vervolgens gebruiken we de opdracht om de inhoud op het scherm weer te geven.
Wanneer u op het scherm drukt, wordt de inhoud van het scherm ook weergegeven.

Stap 5:
Vervolgens gebruiken we de opdracht Uiterlijk om het uiterlijk van het personage te wijzigen, groot of klein, zoals hieronder weergegeven. Hieronder staan de opdrachten om in en uit te zoomen op een personage in ScratchJR.

Het uiterlijk van het personage verandert voortdurend wanneer u uiterlijkopdrachten toepast. Om de opdracht uit te voeren, klikt u gewoon op het personage.

Ten slotte klikken we op het gele icoontje in de rechterbovenhoek van de interface om dit nieuwe programma op te slaan op ScratchJR.
