Beweging in animatie is een van de onmisbare componenten om tekenfilms, videogames, ... advertenties en nog veel meer dingen in ons leven te maken. Deze beweging wordt meestal gemaakt vanuit 2D of 3D, waardoor het personage of wezen beweegt als een echt persoon. Dus wat is animatie? Hoe maak je animaties? In het artikel van vandaag zullen al uw vragen met betrekking tot animatie worden beantwoord.
Wat is animatie?
Animatie is een methode die al heel lang bestaat, waarbij mensen bewegingen van beelden maken op basis van stilstaande beelden en de inhoud van een verhaal of gebeurtenis met een bepaalde boodschap naar mensen brengen. , videogames, advertentieprogramma's, ... om kijkers realisme en levendigheid te helpen creëren.
Animatie speelt een belangrijke rol op het gebied van grafische toepassingen. Mensen die animaties maken, worden animators genoemd.
Voordat we leren over 3 eenvoudige manieren om animatie te maken, laten we eerst leren wat u moet weten over animatie.

Wat is animatie?
Alles wat u moet weten over animatie
Belangrijkste taak van animator
Animators zijn mensen die gespecialiseerd zijn in schilderen, ze maken vaak animaties van afbeeldingen die op papier zijn getekend, maar met de moderne technologie van vandaag kunnen ze gespecialiseerde software gebruiken, of kussens en aarden voorwerpen gebruiken.Bliksem legt vervolgens de bewegingen in elke fase vast en speelt deze vervolgens op hoge snelheid om beweging te creëren.
Animators gebruiken hun tijd vaak flexibel, zonder gedwongen te worden om nieuwe en creatieve producten te maken.
Het werk van animators klinkt eenvoudig en ingekapseld in zo'n kader, maar in feite moeten ze talent hebben voor schilderen, een rijke verbeeldingskracht, een creatieve geest en een passie voor het vak.

Principes van het maken van animatie
Animatie ontstaat dankzij het fenomeen van het opslaan van beelden in het menselijk oog in combinatie met de verandering van de inhoud van opeenvolgende fotokaders, dit kunnen veranderingen zijn in grootte, kleur, context,... We zien beweging.
De manier om eenvoudige animaties te maken is gebaseerd op twee hoofdprincipes:
Frame voor frame: dit is het principe van het maken van animaties op basis van de verandering van gefaseerde bewegingen in elk frame. Daarin is elk frame een bewegingsfase. Het hebben van meerdere bewegingsstadia, eenmaal getoond, maakt de beweging vloeiender.
Getweende animatie: Een methode voor het maken van animaties op basis van de ondersteuning van Flash-tools waarbij animators alleen het eerste frame en het laatste beeld in het laatste frame hoeven te maken, terwijl de tussenliggende fasen van de animatie worden gedaan.
De waarde van animatie brengt
Door kijkers een echt gevoel van beweging te geven, is het een krachtig hulpmiddel geworden om boodschappen over te brengen en de werkelijkheid weer te geven. Daarom wordt het voor veel verschillende doeleinden gebruikt. Het maken van animaties heeft niet alleen spirituele waarde voor kijkers, zoals animatiefilms of games, maar het heeft ook een grote betekenis op het gebied van leren, onderzoek en simulatie, speciale situaties op wetenschappelijk gebied.
Top 03 eenvoudigste manieren om animatie te maken die u niet mag missen
Teken 2D-animaties
Animatie 2D is het creëren van geanimeerde effecten op 2D-afbeeldingen, tegenwoordig gebruiken animators vaak gespecialiseerde tools op computers om karakterafbeeldingen, landschappen te tekenen of achtergrondmuziek toe te voegen en vervolgens een geanimeerd product te maken.
Bovendien kunnen animators opeenvolgende bewegende beelden met de hand op papier tekenen en ze vervolgens naar de computer scannen om ze opnieuw te verwerken, kleuren toe te voegen, ... om geanimeerde producten te maken.
Sommige computersoftware helpt u bij het maken van eenvoudige animaties: After effects, anime studio, scratch, powerpoint.

Teken 3D-animaties
Anders dan het tekenen van 2D-animatie, past het tekenen van 3D-animatie het principe toe van het maken van animatie op 3D-afbeeldingen (afbeeldingen getekend in 3D-ruimte) gemaakt met behulp van computersoftware, nu de afbeeldingen De afbeelding zal niet alleen tweedimensionale beweging creëren, maar ook zien de beweging in de diepte, waardoor een realistischer gevoel voor de kijker ontstaat.
Deze methode wordt tegenwoordig vaak toegepast in animatiefilms, 3D-games.
Toepassingen waarnaar u kunt verwijzen om 3D-animaties te maken: kinect, aurora,...

Teken animatie met stopframe-stop motion
Stop frame of stop motion is een methode om modellen, poppen en 3D-objecten te gebruiken om bewegende momenten vast te leggen in plaats van te tekenen om de beweging van 3D-objecten te creëren.
Dit is een methode die al bestaat sinds de komst van de technologie voor het maken van films en die nog steeds door veel filmmakers wordt geprefereerd vanwege de effectiviteit en speciale effecten.

Via dit artikel heeft WebTech360 u geholpen meer te leren over animatie en de 3 eenvoudigste manieren om animatie te maken ! Als u animatieweergave nodig heeft, moet u natuurlijk zeker de machineconfiguraties van WebTech360 raadplegen voor een comfortabelere animatie-ervaring.